6.5.初识Flutter应用之Dart线程模型及异常捕获

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6.5.初识Flutter应用之Dart线程模型及异常捕获 6.5.初识Flutter应用之Dart线程模型及异常捕获
我们知道Flutter中几乎所有的对象都是一个Widget,与原生开发中“控件”不同的是,Flutter中的widget的概念更广泛,它不仅可以表示UI元素,也可以表示一些功能性的组件如:用于手势检测的 GestureDetector widget、用于应用主题数据传递的Theme等等。而原生开发中的控件通常只是指UI元素。在后面的内容中,我们在描述UI元素时,我们可能会用到“控件”、“组件”这样的概念,读者心里需要知道他们就是widget,只是在不同场景的不同表述而已。由于Flutter主要就是用于构建用户界面的
2019-07-20
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6.3.初识Flutter应用之资源管理 6.3.初识Flutter应用之资源管理
Flutter应用程序可以包含代码和 assets(有时称为资源)。assets是会打包到程序安装包中的,可在运行时访问。常见类型的assets包括静态数据(例如JSON文件)、配置文件、图标和图片(JPEG,WebP,GIF,动画WebP / GIF,PNG,BMP和WBMP)等。
2019-07-20
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